Activité (déconnectée) – Le jeu du pendu pour deviner un mot de passe

Thibault Dupiczak

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Public

Enfants

Participants

6 à 12 participant.e.s

Nombre d'animateurs

1 animateur.rice

Niveau

Débutant

Préparation

5 minutes

Activité

30 minutes

Description

Un jeu en équipe basé sur le jeu du pendu, afin de sensibiliser à l’importance de créer des mots de passe forts

Objectifs

Mot de passe
Sécurité sur Internet

Pré-requis pour le public

Aucun

Matériel

Feuilles et stylos
Tableau blanc (avec feutres)
Dés à 6 faces (1 dé/groupe de participants)

Contenus utilisés

Aucun